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Electron

Electron是一个基于 Chromium 与 Node.js 的开源框架,旨在让开发者仅使用 JavaScript、HTML 与 CSS 就能创建跨平台的桌面应用程序。

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Electron 是一个基于 Node.js 与 Chromium 的开源框架,允许开发者使用 HTML、CSS、JavaScript(或 TypeScript)‍ 来构建跨平台的桌面应用程序。它把网页渲染引擎(Chromium)和服务器端运行时(Node.js)封装在同一个进程中,使得前端技术栈即可直接访问本地操作系统的原生 API,从而实现文件系统、托盘、通知、自动更新等功能。

Electron插图

主要特性

  • 跨平台:一次代码即可在 Windows、macOS、Linux 上运行。
  • 原生 API:提供对窗口、菜单、系统剪贴板、文件系统等底层功能的封装。
  • 自动更新:内置更新机制,方便发布新版本。
  • 调试工具:可直接使用 Chrome DevTools 调试渲染进程,Node.js 调试器调试主进程。
  • 丰富生态:官方提供 Electron Forge、Electron Builder、Electron Fiddle 等脚手架和打包工具,社区有大量插件和示例项目。

适用场景

  • 需要快速原型:前端开发者可以直接复用已有的网页代码。
  • 跨平台统一 UI:一次开发即可覆盖三大桌面系统。
  • 需要本地系统交互:如文件管理、系统托盘、硬件访问等。
  • 企业内部工具:利用现有前端技术栈降低学习成本。

Electron 通过把 Web 技术与本地系统能力结合,为开发者提供了“一套代码,多平台运行”的高效方案。其活跃的社区、完善的文档以及持续更新的底层 Chromium 与 Node.js,使其成为构建桌面应用的主流选择。

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